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fifa21设置画质(fifa21调高画质)

在足球游戏中,画质设置一直是玩家们关注的焦点。今天,我们就来聊聊FIFA21的画质设置,帮助大家找到最适合自己电脑的画质设置,畅享高清游戏体验。

1. 画质设置的重要性

画质设置对游戏体验的影响非常大。好的画质可以让游戏场景更加真实,球员动作更加流畅,比赛氛围更加浓郁。合适的画质设置还可以让游戏运行更加流畅,减少卡顿现象。

2. FIFA21画质设置步骤

(1)进入游戏设置

打开FIFA21游戏,点击“设置”按钮,进入游戏设置界面。

(2)画质设置

在游戏设置界面中,找到“画质”选项,点击进入。

(3)调整画质参数

在画质设置界面,你可以看到许多参数,如分辨率、抗锯齿、阴影、纹理、反射等。以下是一些常用参数的调整建议:

参数描述调整建议
分辨率游戏画面的清晰度根据你的电脑性能,选择最高或合适的分辨率。例如,1080p、1440p等
抗锯齿游戏画面边缘的平滑程度根据你的电脑性能,选择“高”、“中”、“低”或“关闭”
阴影游戏场景中物体的阴影效果根据你的电脑性能,选择“高”、“中”、“低”或“关闭”
纹理游戏场景中物体的纹理效果根据你的电脑性能,选择“高”、“中”、“低”或“关闭”
反射游戏场景中物体的反射效果根据你的电脑性能,选择“高”、“中”、“低”或“关闭”
粒子游戏场景中物体的粒子效果根据你的电脑性能,选择“高”、“中”、“低”或“关闭”
网络设置游戏网络连接的参数根据你的网络环境,选择合适的参数
输入设置游戏操作设置根据你的喜好,调整按键、摇杆等参数

(4)保存设置

调整完画质参数后,点击“保存”按钮,即可保存设置。

3. 画质设置技巧

(1)根据电脑性能调整

在调整画质参数时,要根据你的电脑性能进行选择。如果你是高性能电脑,可以尝试将画质参数设置为“高”或“极高”,以获得更流畅、更真实的游戏体验。如果你是低性能电脑,可以将画质参数设置为“低”或“中”,以保证游戏运行流畅。

(2)关注游戏优化

除了调整画质参数外,还可以关注游戏优化。例如,关闭游戏中的某些特效,如粒子、反射等,可以降低游戏对硬件的消耗,提高游戏运行流畅度。

(3)定期更新驱动程序

定期更新显卡驱动程序,可以确保游戏运行在最佳状态,提高游戏画质。

4. 总结

FIFA21画质设置对游戏体验至关重要。通过调整合适的画质参数,你可以获得更流畅、更真实的游戏体验。希望本文的攻略能帮助你找到最适合自己电脑的画质设置,畅享FIFA21游戏。

FIFA21宣传热度大,为何会被网友吐槽画质差

足球是这个世界上第一大运动,受到了很多很多球迷的关注,每当有很多重大比赛的时候,去现场观赛的球迷都是曝光现场的气氛,也是十分的热烈,当然不能够去现场观赛的球迷,就只有坐在电视机前面看自己喜欢的球队踢比赛啊,随着足球这项运动越来越火爆,很多的公司也开发了一系列的足球游戏。

其中最火的有足球游戏就是FIFA,在足球游戏当中,FIFA和实况足球的竞争在以前是非常非常激烈的,虽然说现在出现了一定的实力差距,但是两对总体来讲还是旗鼓相当的,现在FIFA21已经出来了,并且宣传的热度是非常非常大的.但是有很多的网友却在吐槽FIFA21的画质特别的差,还不如四年前的17,于是就有很多的网友把21和17进行了对比,大多数的玩家都觉得四年前的作品和现在的FIFA21相比的话,其实四年前的作品在颜色上似乎要比现在的21,更加的好。

所以这也导致有很多的玩家认为你也根本就没有好好的做非法这款游戏,因为不管这个游戏,最后给玩家呈现出示的样子是什么样的?反正以后有很多的玩家会去氪金,其实FIFA21与17还是有一定的差别的,比如说FIFA21,他在人物的表情,还有动作上面可能要比以前的游戏更加的细致,虽然说游戏内容甚至是玩法方面都没有什么很大的改善,但是让人哭笑不得的就是氪金的体系。

在FIFA21里面也体现得愈发的强烈,觉得在玩游戏的时候,对于这些玩家来讲,还是应该要克制,如果你想要氪金的话,其实是可以控制一下的,不要花太多的钱在里面,偶尔花一点钱,其实也是可以理解的,如果说你花几千上万的钱,在一个游戏里面的话,那可能会过于多了.

i53570加gtx670可以玩FIFA21吗

如果你电脑的配置,CPU是i53570,显卡是gtx670,可以玩FIFA21这款游戏。但只能在设置中选择中低配置,不能选择特效全开。

学习、工作闲暇之余,我们可能会采用玩游戏的方式来消遣一下,但是相信大多数的玩家可能都遇到过游戏卡顿的现象,但是对于游戏卡顿解决起来还真的比较棘手,因为其原因还是蛮多的,虽然大多数都是电脑配置达不到游戏要求而导致的,但也有例外。那么玩游戏卡顿怎么办如何解决?下面分享一下电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法。

玩游戏卡顿解决方法

电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法

1、电脑配置过低

如果游戏的FPS过低,基本是电脑配置达不到游戏要求导致的,FPS就是所谓的帧数,FPS临界值为60FPS,一般建议高于这个值基本游戏画面就流畅了,60fps意味着一秒钟出现60张画面,理论上帧数越高画面就越流畅。

那么影响FPS的硬件主要有显卡和CPU,当然绝大多数情况都是因为显卡,不过CPU重要性不一定低于显卡。

举个例子来说,我们在电脑中生成一个三维空间,让球自由落下,然后落到地面之后再弹起来。CPU的主要工作就是负责逻辑运算,计算球的运动轨迹,而显卡主要是图形化,将空间和球附着颜色,我们通常称之为“贴图”,不仅贴图工作之外,显卡还需要将贴图配合球的运动轨迹一起运动,最后将三维的图像二维化并输出到屏幕,显现在我们眼中。

也就是说,如果游戏画面精美,元素少,那么对显卡的要求比较高,而游戏画面一般,但是游戏元素多,那么对CPU要求高,那种游戏画面精美并且元素又多,自然又吃显卡又吃CPU。

除了显卡和CPU之外,内存容量和显卡显存也是关键要点,当你的游戏画面FPS帧数比较高,但是依然经常出现卡顿或者时常掉帧的问题,很有可能是因为内存、显存爆满而导致的,游戏元素主要吃内存,而画面精细程度主要吃显存。

如果遇到游戏加载慢,大多数的玩家都加载完成100%了,而你却在依然加载读条过程中,但是进了游戏之后却一切正常,画面十分流畅,没有卡顿的现象。对于这类问题,大多数是因为硬盘读取速度慢导致的,因为游戏文件都在存放在本地硬盘中。所以如果你是机械硬盘,请增加固态硬盘来解决这个问题,如果你是固态+机械双硬盘,那么可能是因为你的游戏没有安装到固态硬盘,而是存放在机械硬盘中,解决方法无非是游戏重新安装到固态。

2、自家网络延迟高

网络延迟高导致的卡顿通常会导致人物失控、瞬移,操作起来要等数秒才会有反应。

一般来说,我们在玩网游的时候,通常会有一个PING值,所谓的PING值就是网络延迟,PING值越低自然网络延迟越低,网络就越顺畅。在众多游戏中,ping高低可能会以颜色代表,绿色一般为网络通畅,而红色一般为网络拥堵,ping临界值是100,所以如果您的PING值比如达到了100以上,多多少少会不顺畅。

解决方法:

换网络,或者有些游戏分电信区和网通区、移动区,你移动网跑到电信区延迟肯定高了。偶尔出现网络延迟高,咨询网络运营商,也有情况是一个网线下有很多电脑,其它电脑正在下载会出现抢网的情况,路由器如果支持限流,可以进行设置。

3、显卡驱动问题

驱动程序也在很大程度上影响着硬件的性能发挥,小编遇到不少玩家,因为强迫症,使用电脑总是喜欢更新,比如更新显卡驱动,但是最新版本的显卡驱动并非更好,可能就会存在,导致了玩游戏FPS帧数不如从前,出现掉帧、闪退,甚至蓝屏等现象。

解决方法:

这种情况建议大家退回旧版本的显卡驱动,或者将显卡驱动卸载去官方网站重新安装对应型号驱动,如果不知道当时的驱动版本,可以多多尝试近几个更新不同版本。

5、硬件温度

很多时候,硬件温度高也会出现电脑卡顿、游戏卡顿的情况,一般大多数都是CPU和显卡温度高导致的,温度高要一定程度就会自动降频,出现电脑卡顿、不稳定、蓝屏、死机等原因。

解决方法:

打开软件检测电脑温度,查看各个硬件的温度情况,如果发现CPU或者显卡温度过高的情况,可以打开机箱查看CPU散热器或者显卡风扇是否停转的问题,当然也有可能是例如你的CPU散热器压不住CPU,这种情况就需要更换更好的散热器了,例如水冷,以及提供机箱更好的散热环境,增加机箱风扇辅助散热等办法。

关于实况足球2012的评价

实况2012和三国志12都可以当垃圾一样删了,作为从96年开始一路玩过来的实况迷来说,实况2012虽然画质及球员动作均有提升,但仍然掩盖不了本作的垃圾特性,作为忠实的实况迷本人仅就大半年来玩实况2012的感觉糟糕的地方略说一下:

1.电脑相信大多数玩家吐槽最多的恐怕就是AI的进攻了,那真的是人人都梅西,队队都是巴萨,更恐怖的是AI的任意球,别说大师级的球员,就连米尔纳之流都可以在2场比赛里获得的6次机会中命中4球(34米——21米不等)还有2球是门柱,现实中10进1概率都不足的C罗在游戏中踢起任意球来,数据硬生生被反了过来(小小夸张),但即便是不进的球也绝对是擦着门柱或被门柱挡出,现实中别说浪射罗,即便是米哈、小贝、齐祖等人的合体恐怕也没这么强吧?

2.传球其实大多数玩家最不能忍受的并非AI的变态,而是玩家球队的“白痴”,别说巴萨式配合,能把球传好就不错了,尤其是前场妙传时如果前方出现两名或多名球员同时跑位的情况时,你放心——球一定会传给最不靠谱的那位,经常是即便球从脚下经过也不接不抢,任由同伴从哪怕10米之外回来接球,结果可想而知;即便是特定情况之下你瞅准机会准备一个过顶妙传时,无论你传球键按的多轻或多重,电脑都已经帮你安排好了特定的传球路线与接应球员,结果经常是在大好形式下——出现匪夷所思的传球——被断——AI巴萨式配合——梅西式过人——轻松被破门;或出现匪夷所思的传球——AI巴萨式配合——梅西式过人——玩家犯规——AI任意球——被破门......至于后场的传球,特别是防守时本方禁区范围内的传球只能用惨不忍睹来形容了~~可以说实况2012的这种传球设置不但没有让操作感提升,反而大大限制了玩家的发挥。

3.防守相信大家经过这么长时间的操作对于防守应该也都有自己的心得了,本人用尤文图斯玩到2013-2014赛季结束时的几个数据为联赛进球:114个丢球:27个黄牌7张红牌0张,联赛、欧冠、超级杯三冠王,意大利杯第二名。应当说成绩基本符合以往实况的标准,虽然我可以通过后撤与盯防非持球队员做到成功的防守,可是这种防守时的无参与感确实是让人很不爽,尤其惊人的是我经常用前锋丢球后不切换防守队员,任由电脑进攻与本队其它电脑球员自动防守时,效果竟然惊人的好,与之相对应的如果我一直主动切换队员防守,即便是实现双人包夹时,电脑过掉你的成功率却几乎达到100%!特别是电脑带球突破至你禁区两侧时,无论你封堵的角度或铲球的时机如何,只要你不盯人直接去防守持球队员,电脑的传球成功率与形成射门的几率几乎又是一个100%!进球成功率同样高达9成以上!

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