在足球游戏的世界里,实况和FIFA两大系列一直备受玩家们的喜爱。今天,我们就来聊聊这两大系列中的经典之作——实况14和FIFA14,看看它们在各个方面有哪些异同。
一、游戏背景与发行时间
实况14:实况足球系列由日本Konami公司开发,首次于2001年推出。作为系列的第14部作品,实况14在2004年发行。
FIFA14:FIFA足球系列由美国EA Sports公司开发,首次于1993年推出。作为系列的第14部作品,FIFA14在2013年发行。
二、游戏画面与操作
实况14:
- 画面:实况14采用了Konami自家的GameBryo引擎,画面细腻,场景还原度高。球员形象、动作等方面表现优秀。
- 操作:实况14的操作以真实感著称,需要玩家具备一定的足球知识。传球、射门、防守等动作都需要玩家熟练掌握。
FIFA14:
- 画面:FIFA14同样采用了GameBryo引擎,画面同样细腻,场景还原度较高。球员形象、动作等方面与实况14不相上下。
- 操作:FIFA14的操作相对简单,适合初学者。传球、射门、防守等动作易于上手。
表格:
| 项目 | 实况14 | FIFA14 |
|---|---|---|
| 画面 | 细腻,场景还原度高 | 细腻,场景还原度高 |
| 操作 | 真实感强,需具备足球知识 | 操作简单,适合初学者 |
三、游戏内容与特色
实况14:
- 特色:实况14采用了“真实”的游戏理念,注重足球比赛的真实性和战术性。游戏中,球员的技术统计、伤病、转会等信息详实,玩家可以深入了解每位球员的特点。
- 内容:实况14拥有丰富的俱乐部和国家队球队,以及详细的球员数据库。游戏还支持在线对战、联赛模拟等功能。
FIFA14:
- 特色:FIFA14注重游戏的娱乐性,强调足球比赛的观赏性和互动性。游戏中,玩家可以体验各种游戏模式,如世界杯、欧冠等。
- 内容:FIFA14拥有全球范围内的俱乐部和国家队球队,以及详实的球员数据库。游戏模式丰富,包括友谊赛、联赛、世界杯等。
表格:
| 项目 | 实况14 | FIFA14 |
|---|---|---|
| 特色 | 真实,注重战术性 | 娱乐,注重观赏性 |
| 内容 | 丰富的俱乐部和国家队球队,详细的球员数据库 | 全球范围内的俱乐部和国家队球队,详实的球员数据库 |
实况14与FIFA14,这两款足球游戏在画面、操作、内容和特色等方面各有千秋。实况14更注重真实性和战术性,而FIFA14则更注重娱乐性和观赏性。玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏。
这两款游戏也有着许多相似之处,比如都采用了GameBryo引擎,画面细腻,场景还原度高。两款游戏都有着丰富的俱乐部和国家队球队,以及详实的球员数据库。
实况14和FIFA14都是足球游戏中的经典之作。它们在各自领域都取得了卓越的成绩,为玩家们带来了无数欢乐。
问题一:实况足球哪一代最值得收藏楼主同样是实况迷啊,对于这个问题,其实还是看你个人感情了。记得98世界杯多么经典,成就了很多巨星,也让我们懂了足球,98世界杯后不久就出了实况3,那时候在游戏机厅3块钱一小时玩PS,呵呵当时都是骗家里的钱去玩的。后来实况足球在世界范围内因为是PS平台无法与新兴的PC平台抗衡等渐渐被FIFA系列所超越,但是当实况7出来之后,实现了PC平台,实况足球系列又一次站在了最高端,因此实况7被成为“FIFA杀手”。而最让我难忘的是陪伴我度过大学时光的实况8,那时只要有足够好的电脑,伙伴们围在一起几乎一玩儿一整天连饭都忘了吃。实况8虽然和7一样有时会出现bog,但是就游戏性和娱乐性而言,在我心中至今无法超越。实况8首次出现了中文解说,就是那个“王涛”。风趣幽默,增加了游戏乐趣。在实况9之后,实况系列渐渐更趋于向真实性发展,或许是出于和FIFA竞争的缘故吧,在实况10推出之后,便以年份开始命名版本。实况2009首次推出了“一球成名”模式,我后来最多玩到了实况2010,当时很郁闷,因为2010为了追求真实性,提高了操作难度,过去实况中常出现的连过数人再过掉门将带球入空门的场面极难出现。这也让我很难适应。实况2011和之后的2012我没有玩过,一来工作了不再像过去那样松闲,二来电脑也跟不上咯呵呵。
最后回答您的问题,那就是这个问题我感觉别人无法替你回答,别人的观点永远是别人的,而时代虽然在进步,实况系列随着技术进步也在发展,但是青春一去永不返。所以还是请楼主自己去体味吧。因为那些陪伴着你走过人生最珍贵的年华,给你真正带来了***和愉悦,令你享受其中,终生难忘的,才是最好的。
问题二:紧急,实况足球哪一代最好玩个人觉得现在的话实况足球8是最经典的,但是个人现在喜欢玩2013,14换了个新的引擎,好坏参半,看个人喜好了,而13和之前的差别不是很大。
问题三:PS实况足球哪一代最好玩?如果是ps的话,就是实况6,二过一用得比较多,实况7以后出现在ps2里,玩不到了
问题四:实况足球哪一个版本好玩实况8个人觉得是最经典的一款,我从市况8玩到2016,除了2014没玩实在是太垃圾了。个人觉得2011到2013还不错,到2014彻底做失败了(好像是因为科乐美公司有一个挺厉害的制作总监走了)。然后2015,2016都人物和动作还有画面都有类似于FIFA。但是从市况8到2015,16系列的,实况一直在打压游戏里的“速度”。不管是球速,还是球员速度和比赛节奏。一直在渐渐的放慢。所以还是看个人喜好。如果想尝试的话可以试试实况8(节奏很快),实况2009-10(球员速度,花式动作操作比较简单和使用),实况2011-13(球员速度和节奏放慢,但是传球加强),然后就是2015(球员之间速度差别小,但是偏向于身体之前的对抗,对方门将都是门神级的,自己门将就不想说了).因为我觉得这四个系列有比较大的不同和改变。
问题五:大家觉得哪一代的实况片头CG最为经典目前觉的是实况10,实况08的系统还不算完善存才不足,个人感觉
问题六:实况足球那一代最好玩 10的操作简单一些,对于技术动作的键盘要求不大,像马赛回旋郸需要四个方向键的配合,但趣味性和真实性不如11和12,但后者的操作要难,像11中简单的单车都要6个键位的配合,12就不说了。所以新手的话推荐10,玩熟了可以去玩11和12,这是自己总结的,也是自己玩的经验,望采纳
问题七:到底实况足球几最经典?最好玩?实况8最好玩。也是最经典的一代,以后的实况是增加了一些著名新星如:C罗、梅西等。但是我们更应该记住的是:大罗、小罗、齐祖、菲戈、巴乔等。他才是我们心中的最高。实况8就是再现了他们那时正值当打的时候(如:皇马的银河战舰)。而且实况8的操控、画面等都不错,也是最容易上手的一代。而且实况8还有中文解说版,非常的有意思!!!!!
我选实况8
问题八:实况足球的一球成名模式,哪一代可玩性最高? 10-12我没怎么玩,不做评价,其他几代来说,13比较有意思吧,人物建模不错,还有鞋子加属性什么的,钱可以拿来买装备、请好教练,其他几代工资完全没用。13得奖时的CG也比较好。唯一不爽的就是我觉得13过人动作太僵硬了,不爽快,要是用15、16的过人系统就完美了。我看你说的什么教练指导、道具好像就13才有吧。阵型什么的每一代都是教练的事吧。
问题九:大家认为实况系列哪一个版本最经典?实况足球2008,基本现在玩2012的人丹是仗着2008那极为好控制的人才坚持玩下来的(纯属个人意见)
问题十:实况足球那一款最好玩啊?我这几款都玩过了,我推荐实况10吧,原因有:
1、实况8:这款游戏是目前网吧安装的实况系列中最普及的一款了,但我个人认为实况8的带球不够细腻,而且操作难度比较大,且比较难进球。配合方面倒还不错,只要你能打好配合,绝对不会让你失望的。不过画面方面当然比不过后期的几款作品啦。在联网方面比较容易,这也是网吧里面实况8受欢迎的原因之一吧!
2、实况9:操作难度相比实况8而言有过之而无不及,是实况8和实况9的过渡型产品,我比较不喜欢这款,感觉带球很不灵活,而且比赛很不流畅,动不动就吹犯规,搞的玩家们着实郁闷,这也大大减低了我们玩实况的乐趣。我个人不推荐此款。
3、实况10:呵呵,这是我最喜欢的一款了,在操作难度方面比前两者都简单,但又不会太简单,难度适中,而且带球的灵活性非常好,玩家可以享受盘带的乐趣,但也并非可以长驱直入。配合方面,这款游戏做得很不错,只要掌握了操作技巧,你可以打出流畅、精彩的比赛,而且进球方式多样化。这款游戏也是众多论坛改版得最多的一个版本了,我推荐EPT论坛推出的EPT8.9系列,非常不错,球员脸型真实度极高,强烈推荐!!!!
4、实况11(PES2008):我个人认为这个版本的确像是一个赶工之作,画面是细腻了点,但球员的跑动姿势确让人啼笑皆非,很滑稽,而且在操作方面,有点想FIFA的感觉,但如果玩习惯了的话,还是可以玩玩滴,期待实况12(PES2009)系列能够做得更完美些。
综上所述,我个人认为实况10是您最佳的选择,各方面都均衡得特性使得实况10成为实况系列的最经典之作(到目前位置,不排除以后有更好的、更完美的实况系列游戏),因此我认为,实况10是最好玩的!!!!
综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:
1.操作
FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。
2.流畅度
FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。
实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。
3.养成
FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)
实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。
pes14,可以说是最近改动最大的版本,其改变有好有坏(我个人觉得总体不如13好)
好的改动:14的画面肯定比前代都好,其动作也比前代都更加真实
坏的改动:首先操作较难,前代的直塞球短传长传只需要选择大概方向,力道也比较好掌握,14则需要你选择具体方向(键盘党几乎就没法玩了,因为键盘就上下左右合起来8个方向),力道也不好掌握;第二,切换球员和部分操作会有延迟;第三,不知道为什么我玩的时候经常无法一脚触球,比如我长传吊入禁区,球没传到之前已经将接球队员的射门方向和力度按好了,但是经常全员会先停球再打门
总之玩了一个星期14只会我又回了13,建议你可以试试但不要抱太大希望