足球,作为世界上最受欢迎的体育运动之一,一直以来都拥有庞大的粉丝群体。而FIFA系列游戏,作为足球游戏的佼佼者,更是吸引了无数玩家的热爱。在最新的FIFA版本中,官方取消了一个曾经备受玩家喜爱的操作——手柄射门取消。这一改动引起了玩家们的广泛讨论,这一改动背后的原因是什么?它又将给游戏带来哪些影响呢?接下来,我们就来一起探讨一下。
一、FIFA手柄射门取消的原因
1. 优化游戏体验
(表格:FIFA手柄射门取消前后对比)
| 项目 | 取消前 | 取消后 |
|---|---|---|
| 操作方式 | 玩家在射门时可以随时取消射门动作,改为传球或停球等操作。 | 玩家在射门时无法取消射门动作,只能完成射门或调整射门力度。 |
| 画面表现 | 取消射门时,画面会显示球员将球传给队友或停球的动作。 | 取消射门时,画面会显示球员调整射门力度的动作。 |
| 操作难度 | 取消射门操作简单,玩家只需按住射门键即可。 | 取消射门操作复杂,玩家需要调整射门力度,操作难度增加。 |
从表格中可以看出,取消手柄射门取消后,游戏体验得到了优化。一方面,取消了取消射门操作,使得射门更加流畅,减少了不必要的操作步骤;另一方面,增加了调整射门力度的操作,使得射门更加真实,增加了游戏的可玩性。
2. 降低误操作率
在取消手柄射门取消之前,玩家在射门时很容易因为误操作而取消射门,导致进球率下降。而取消这一操作后,玩家在射门时可以更加专注,降低了误操作率,提高了进球率。
3. 提升游戏竞技性
取消手柄射门取消后,玩家在射门时需要更加谨慎,这使得游戏竞技性得到了提升。在比赛中,玩家需要根据对手的防守情况、队友的位置等因素,选择合适的射门时机和力度,才能提高进球率。
二、FIFA手柄射门取消的影响
1. 玩家反响
取消手柄射门取消后,玩家们对此褒贬不一。一部分玩家认为这一改动使得游戏更加真实,提升了竞技性;而另一部分玩家则认为这一改动降低了游戏的可玩性,增加了操作难度。
2. 游戏平衡性
取消手柄射门取消后,游戏平衡性得到了一定程度的提升。在比赛中,玩家需要更加注重战术运用和时机把握,这使得游戏更加公平。
3. 竞技场表现
在取消手柄射门取消后,职业选手和业余玩家的竞技场表现出现了变化。职业选手在比赛中更加注重战术运用和时机把握,而业余玩家则可能因为操作难度增加而受到影响。
总结
FIFA手柄射门取消这一改动,虽然引起了玩家们的广泛讨论,但从实际效果来看,这一改动使得游戏体验得到了优化,降低了误操作率,提升了游戏竞技性。这一改动也带来了一定的争议,但无论如何,FIFA系列游戏在足球爱好者心中依然占据着重要地位。未来,FIFA系列游戏是否会继续优化这一改动,我们拭目以待。
L1+射门(Q+空格)
推射:L1+射门(Q+空格)
外脚背抽射:R2+射门(左CTRL+空格)
正脚背大力射门:R1+射门(左SHIFT+空格)
直接按射门则是随机出动作
假射:□+×(空格+W)
变向扣球:在用R1(左SHIFT)加速带球时,可用方向键进行变向的扣球,比如反向的回扣或反斜向的扣球,回扣前也可松开加速键再进行回扣,这样响应更快。可以晃开空档传球或射门。
变向趟球:在用R1(左SHIFT)加速带球时,可用右摇杆(右SHIFT)进行变向的扣球。
小幅度变向趟球:在用R1(左SHIFT)加速带球时,用方向键向左前或向右前,小幅度加速变向趟球,利用身体和速度强行突破很有效果!
Fifa荣誉记录
2021年8月、2021年11月17日获“最佳体育游戏”提名,2021年12月,荣获最佳运动及竞技游戏白金奖。
fc24花式传球怎么操作手柄如下:
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
实况足球8手柄的技巧导语:实况足球8手柄怎样玩的更好?下面是由我整理的关于实况足球8国际版手柄技巧。欢迎阅读!实况足球8国际版手柄技巧 1.过顶长传比较好用,L1+直塞 2.传球前按住L1,传出去之后球员会前插 3.小罗的牛尾巴【连续按3次R1】;轻挑过人,后再打门,就是临空抽射【轻挑是右摇杆“下,上”】本方控球时:【R2+○】更高弧度长传(对方禁区弧顶内)【L1+L1】踩单车(共跨三次,从利足开始)【L1+L1→斜前方45度】跨球后斜侧趟球【R1】急停(松开方向键)【R2】急停(松开方向键,球员朝对方球门方向停球)【前+R1】高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为趟球)【R1+后180度转身】(按R1转向的幅度较大,按R2+方向除左/右外转向的幅度较小)【R1+左/右22.5度】小幅度加速变向(以带球方向为标准)【R1+L1】静止中按可以把球趟出一步,方便作长传高速带球时【R2+左/右(R1不放)大步趟球且22.5度小幅度加速变向(这就是大步趟球)【方向+L1+X】与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一【方向+L1+X→△】与指定方向本方球员做地面二过一【方向+L1+X→○】与指定方向本方球员做空中二过一【X+R2】假二过一【□+R2】射门取消(对方半场)【□+X】和【○+X】其实是扣球,前者幅度大后者幅度小【○+R2】长传取消(本方对方禁区弧顶外)【R3】按下面对方向蓄力短传【R3】上、下挑球【R3前、前】踩单车(行进方向两次)【R3上、上】球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可)【L1+按R3】面对方向蓄力长传【R3方向+R3按下】指定方向蓄力短传【L1++R3按下并方向】指定方向蓄力长传【R2+R2】踩单车(共跨一次,由利足发动)【R2+R2→斜前方45度】跨球后斜侧趟球【前+R2】中速带球【R2+左/右】横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)横向拉球时按后身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)【R2】对方铲球时跳起,传球后跑位【带球时防开方向按住L1再按方向键】最低速带球,非常灵活【L1+○】高弧度传空档处球员(随机)【L1+○+○】低弧度传空档处球员(随机)【L1+○+○+○】贴地传空档处球员(随机)【L1+□】高弧度挑射【□+R1】低弧度挑射【R3前、前】与【L1+L1】相同【R3后、后】与【R2+R2】相同【R3左/右+R3左/右】与【□+X+左/右】相同【前+逆足方向斜前45度+前双足假动作,只有拥有能力的球员才能用出。【R3方向转1/2圈】马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈对方控球时 R2+△+方向手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制) R2+方向低身位朝向不变的`移动球在飞行途中或在无人区域球在飞行途中或在无人区域 R2+方向强制移动(用于发生自动追球时) R1+R2取消追球意图(也就是强制移动,用时+方向)接应到地面传球的一瞬间 R1漏球 R1+方向长距离变向趟球 R2+方向中距离变向趟球接应到空中传球的一瞬间 R1用胸部或抬脚将球停高 R1+方向长距离用胸部或抬脚变向趟球 R2+方向中距离用胸部或抬脚变向趟球本方任意球【R1+□】射门低弹道(对方半场)【上+□】大力射门(对方半场)【上+R1+□】大力射门低弹道(对方半场)【R1+O】低弹道传球【R2+O】高弹道传球【R2+□】射门高弹道(对方半场)【下+□】减力射门(对方半场)【下+R2+□】小力量射门高弹道(对方半场)【□+左/右向左/右】弧线的射门,可配合上、下、R1、R2使用 [WE8]Select改变主罚任意球的人数两个人罚时按L1是离球近的人发。两个人罚时,按R3是一拨一射。(WE8中加入一拨一射射的任意球发法,可以有更多的任意球战术,值得研究。)通用按键【L2+R1】全队阵型逐渐压上(共5级)【L2+R2】全队阵型逐渐拉后(共5级)【L2+X】启动X存储战术【L2+○】启动○存储战术【L2+△】启动△存储战术【L2+□】启动□存储战术在菜单中都可选为自动;