提起FIFA,相信很多足球迷都会想起这款全球最热门的足球游戏。自从1993年问世以来,FIFA系列游戏已经陪伴了无数玩家度过了无数个欢乐的时光。在这款游戏中,有一些数据却让人摸不着头脑,甚至有些“没用的感觉”。今天,我们就来揭秘FIFA那些没用的数据,看看这些数据背后隐藏的真相。
一、FIFA中的“无用”数据
1. 球员体重
在FIFA游戏中,每个球员都有体重这个属性。对于游戏本身来说,球员的体重似乎并没有太大的影响。无论是体重轻还是体重重,球员的速度、力量、耐力等属性都是固定的。所以,球员体重这个数据在游戏中显得有些多余。
| 球员体重 | 速度 | 力量 | 耐力 |
|---|---|---|---|
| 60kg | 85 | 70 | 80 |
| 80kg | 80 | 75 | 85 |
| 100kg | 75 | 80 | 90 |
2. 球员年龄
FIFA游戏中,球员的年龄也是一个重要的属性。随着年龄的增长,球员的速度、力量、耐力等属性并不会发生太大的变化。有时候,我们会发现一些年轻的球员在比赛中表现不佳,而一些年长的球员却依然能够保持高水平的表现。这说明,球员年龄这个数据在游戏中并没有太大的实际意义。
| 球员年龄 | 速度 | 力量 | 耐力 |
|---|---|---|---|
| 18岁 | 85 | 70 | 80 |
| 25岁 | 80 | 75 | 85 |
| 35岁 | 75 | 80 | 90 |
3. 球员国籍
在FIFA游戏中,球员的国籍也是一个重要的属性。国籍对于球员在游戏中的表现并没有太大的影响。无论是巴西球员还是德国球员,他们在游戏中的速度、力量、耐力等属性都是相同的。所以,球员国籍这个数据在游戏中显得有些多余。
| 球员国籍 | 速度 | 力量 | 耐力 |
|---|---|---|---|
| 巴西 | 85 | 70 | 80 |
| 德国 | 80 | 75 | 85 |
| 西班牙 | 75 | 80 | 90 |
二、FIFA数据背后的真相
1. 平衡游戏
FIFA游戏中的数据设置,其实是为了平衡游戏。通过设置一些看似无用的数据,如球员体重、年龄和国籍,可以保证游戏在不同难度下都能保持一定的平衡性。
2. 增加游戏趣味性
一些看似无用的数据,其实是为了增加游戏的趣味性。例如,球员的年龄和体重,可以让玩家在游戏中体验到不同年龄、不同体型的球员在比赛中的不同表现。
3. 还原现实
虽然一些数据看似无用,但它们在一定程度上还原了现实。例如,球员的国籍可以让我们在游戏中感受到不同国家足球文化的差异。
FIFA游戏中的数据设置,虽然有些看似无用,但实际上都是为了平衡游戏、增加趣味性和还原现实。这些数据的存在,让FIFA游戏更加丰富多彩。在今后的游戏中,我们期待看到更多有趣的数据设置,让我们的游戏体验更加美好。
fifa的各项数据的含义如下,BALL ConTROL(控球):与球员控球的娴熟度有关。
数值越高,球员接球时的第一触球感更加柔和。CROSSING(传中):与边路球员在边线附近向禁区内传中时的准确度有关,但与长传属性无关,两者相互独立。CURVE(射门弧线):这是一个能够非常确信的属性之一,与球员能给球加入多少旋转或射门弧度有关,虽然这不意味着该球员踢出的球一向都有弧度,但在多数的传球或射门情况中你会感觉得到明显的差异,能够提高特定情况下的传球或射门的成功率。DRIBBLING(盘带):当球在该球员脚下时与盘带的娴熟度有关,也就是说控球时的手感好不好也与这个有关系,这个属性也与控球属性有着密切的关联。虽然,一般情况下有着高控球属性的球员也同时具有着高盘带属性,但这种正比例的关系我们假设为无。FINISHING(射门精度):这项属性是很多人都解释错误的属性,在现实足球世界里FINISHING是指在禁区18码以内的得分机会中能准确踢入球门的球员,也就是说球员在禁区18码以内得到射门机会时这项属性才将被适用,属性不适用时的情况是当球员在18码意外的地方射门的时候。另外此属性与远射属性无关联性。FREE KICK(任意球):很简单,任意球的准确度。HEADING(头球):与头球的成功率有关。需要头球得分时这项属性非常重要。LONG PASSING(长传):这项属性与传中属性无关联性,而是与过顶长传(QW)的准确度和长传落点的最大极限有关。LONG SHOTS(远射):与球员的远射准确度有关,这项属性适用于球员在18码以外的区域射门的情况,射门力量属性有助于远射的得分率。PENALTIES(点球):与球员的点球准确度有关,也与球员踢点球时的心理素质有关。SHORT PASSING(短传):与短传的准确度有关。SHOT POWER(射门力量):与球员射门时的球速力量有关,对于远射有着不可或缺的影响。过小的射门力量将导致射出的皮球球速过慢,使门将有充分的时间反应并扑出,面对高鱼跃属性的门将高射门力量属性的球员射门将大大有助于破门。SLIDING TACKLE(铲球):与球员的铲球准确度有关。这对防守对方边路快马的边后卫至关重要,也有助于从身后破解对方进攻球员与己方门将的1:
1、危机。不过在1:
1、危机情况时要慎重选择铲球,因为这将有很大的概率的得到红牌。STANDING TACKLE(抢断):与球员站立时的下脚断球能力有关,属性适用于防守球员和防守型后腰球员。VOLLEYS(凌空射门):与球在半空中时球员的射门准确度有关,请记住空中球不是只有传中球才会有的情况,其他传球也会有弹地的情况,碰到球员身上也会形成半空球。ACCELERATION(加速度):与球员在静止状态下的起速快慢有关,举个简单的例子的话,跑车的发动机性能一般用100KM/H的加速时间来衡量,球员的加速也与此相似,能在很短的时间里达到很高的奔跑速度状态。AGILITY(敏捷性):与球员的动作快慢有关,也与球员的动作轻盈度有关。此项属性与球员的变向、急停等息息相关,华丽的脚下动作也受此影响。BALANCE(平衡):与球员站立时的平衡感相关,也与球员急变向或急转身有关。敏捷性属性高的球员一般平衡属性也会高,这适用于球员将球控在脚下护球时的情况(此情况与STRENGTH属性也关系密切)。也适用于急变向的情况。JUMPING(弹跳):此属性影响球员的头球能力,与球员的跳起幅度有关。防守时弹跳更高的球员将有更高的几率争到头球,但是如果头球能力值低,在进攻时得分成功率将降低。(球员的身高也将有助于争到头球,但是当矮个球员和高个球员争顶时弹跳将起到至关重要的作用。)REACTIONS(反应速度):与球员的反应能力有关,当球在无人控制的情况或经过球员的身体部位弹射时能够更加快速的做出反应去争得控球权。在二次进攻或二次抢断时起到至关重要的作用。SPRINT SPEED(速度):与球员全速奔跑时的速度有关,适用于长距离奔跑的情况,也适用于与对方球员向远处的球竞跑时的情况。达到最高速度的时间与该球员的加速度能力值有关,一般为1~2秒。STAMINA(体力):与球员在比赛中的持久能量有关,中场球员要经常往返跑于两方的禁区,所以一般中场球员需要大量的体力。对于只在进攻时才全速跑的前锋来说体力就没那么至关重要了。玩家应懂得自己控制好自己球员的体力。STERNGTH(身体对抗):与球员在比赛中对抗时的强弱有关,一般来讲身体对抗强悍的球员多是防守球员,但也有很多进攻球员的身体对抗也非常强悍。速度快体型较小的球员在身体对抗时经常被推开,但是身体强悍的球员一旦被速度型球员拖在身后将很难再追上并推开。AGGRESSION(积极性,侵略):与球员的护球和对抗的倾向性有关,一般来讲防守球员本份是抢断、拦截,所以大部分后卫的积极性普遍较高。身体对抗属性强的球员同时具有高积极性属性的情况也比较多,积极性在球员的身体对抗时起到比较重要的作用,同时也会影响到得牌的几率。另外,积极性同身体对抗和弹跳属性一起影响到头球的站位对抗。POSITIonING(跑位):与球员的位置选定有关,此项能力值高的前锋将有助于其在最佳位置接到传中球和直塞球。此项属性一般只适用于进攻球员。(另外烈日我想补充下对于定位球和角球也有影响)INTERCEPTIONS(拦截):与球员的拦截能力有关,防守球员具有比较高的拦截属性,此项属性有助于球的掌控和对直塞球的拦断。MARKING(盯防):这项属性适用于防守球员,相当于进攻球员的跑位属性。防守球员【盯防】=进攻球员【跑位】。各项能力值的具体意义和作用、球员位置的主要能力值VISION(视野):与球员的传球视野有关,此项属性对于中场球员中的前腰来说至关重要,传给处于空档的球员时此项属性的影响也很大。能决定该球员对球场整体状况的观察,也能够准确的找到自己的周边球员,并提高该球员的战术意识。WEAK FOOT(逆足):与球员掌控自己逆足的熟练度有关。在射门时此项属性影响很大,所以要清楚的记住自己的球员的逆足情况,一般来讲逆足为4~5的时候是最理想的情况,逆足的差异也可以制造出传球时的质量好坏之差。SKILL MOVES(个人技):与球员的动作星级有关,对于进攻球员来讲非常重要。WORK RATES(参与度):与球员的进攻防守比重有关,不是说参与度设置为低,该球员的进攻或防守倾向就非常的消极。例如,一个球员的防守参与度为最高,那么该球员在己方被反击时会积极回防。进攻时的情况与此相同。
1、下载nGlide安装好,都是默认就好,打开文件夹3DSetup中打开3DSetupexe,选择回到根目录下再运行FIFA2002EXE就OK了。
2、显卡驱动版本太低,只需要更新下显卡驱动便可以了电脑没安装directx,或者已经安装但该软件版本太低,把directx软件更新到最新版即可游戏缺少补丁,到游戏网站上下载最新补丁即可解决内存低,内存低会出现游戏卡顿,也会造成。
3、解决方案一方法一原因是没有打开应用程序兼容性,无法进行初始化,打开应用程序兼容性的操作方法为1按下“win+R“组bai合键,打开“运行”窗口输入“gpeditmsc”不包括引号2打开“本地组策。
4、在桌面游戏快捷方式右键选择属性然后点兼容性在兼容模式里打勾,然后选择windows98windows me然后再试试再不行就没办法了因为XP是不支持fifa2002的。
5、游戏外面的子文件夹应该有一个fifa2002exe,复制粘贴到里面就行了,这是以前的老板本了。
6、这种情况就比上面稍为难办了一点点,重装OriginEA游戏不灵同意解决方式是一种解决方案,不过也有不灵的时候这时,我们就要在启动器画面时做一些操作了FIFA20启动器点击游戏设置进入设置页面,然后允许全屏的应用。
7、一般的解决办法就是卸载该软件重新安装如果不能解决,需要更换同类型其它版本的软件,或找到发生冲突的软件卸载它,问题才能解决注意如果以确定电脑没有病毒,检查清理电脑是否存在恶意插件,把它清理掉如果您使用。
8、显卡要是集成的就不行了,不能玩。
9、1某款软件或程序运行在某款操作系统上稳定且不频繁报错,就证明此款软件或程序相对于此款操作系统是兼容的,反之就是不兼容不兼容现象出现解决办法有2个,一个是软件公司在其官方发布兼容性补丁或更新版本,另一个是。
10、进入安全模式,然后把显卡驱动卸载掉试试如果进什么都是蓝屏,那么只能重装系统来解决了或者可以给主板释放下静电试试拔掉电源线,抠掉主板纽扣电池,等待三分钟,重新装回主板然后再开机。
11、虚拟机就可以,如果这个游戏是游戏机运行的游戏,此时一般仍然是在计算机虚拟一个游戏机,再运行游戏机的rom,也就是说理论上可以在windows10虚拟一个与以前计算机一样的系统,在虚拟系统虚拟一个游戏机,运行游戏就可以。
12、升级win10后FIFA07无法运行的解决办法 1全新安装win10,最好不要升级2安装如下文件3安装360安全卫士4打开360安全卫士的沙盒功能5用沙盒运行fifa15下的Launcherexe。
13、就是因为有了它在Win7玩网络游戏的时候网络延时就会比较高,也就是ping比平时xp的时候高,这就是为什么我们玩FIFA ONLINE2的多人对战时,会强退会桌面不能进行多人对战的原因该服务导致PING太高网络延时太高而不能。
14、1全新安装win10,最好不要升级2安装如下文件3安装360安全卫士4打开360安全卫士的沙盒功能5用沙盒运行fifa15下的Launcherexe。
15、你下载的是不是汉化版本的,就是,把这个卸载了就行了,到时候想再运行中文,再去下载一个非凡汉化重新安装就可以了。
16、解决方法右键单击无法运行的程序“属性”“运行兼容性疑难解答”“尝试建议的设置”“测试程序”点击“下一步”即可具体步骤如下1右键单击无法运行的程序,然后选择“属性”如图所示2切换到兼容性。
17、你好,可能是因为游戏不含数据包,去下载个当乐游戏中心,里面FIFA15是有数据包的,一般没特殊情况是可以玩的。
解决办法:
1、清除手机运行内存以及手机内存,确保有充足的空间。
2、目前游戏后台处于测试阶段,服务器数据可能存在波动,建议过段时间再登陆。
3、建议利用wifi来登录游戏。
5、删除原有应用重新下载,建议在正规渠道下载游戏。
4、官方维护或者出现BUG,也会出现进不了游戏的情况,我们可以去官方反应情况。
5、因为更新还没有完成或者下载渠道出现错误,稍后正常更新后就可以登录游戏了。